Bo & Lyx

Patienser 2026 – 12 klassiska patienser du måste kunna

Dyk ner i den fascinerande världen av patienser med en vanlig 52-kortslek. Från den ikoniska Klondike till mer utmanande varianter som Spider och FreeCell, denna guide täcker minst 12 populära patienser med detaljerade regler, uppläggning, mål och svårighetsgrader. Upptäck också digitala versioner för att spela på din dator eller mobil.

2 juni 202615 min läsning
Patienser 2026 – 12 klassiska patienser du måste kunna

Introduktion till Patienser: En Värld av Tanke och Tidsfördriv

Patienser, eller solitaire som det heter internationellt, är en tidlös och omtyckt form av kortspel som spelas av en person. Med bara en vanlig 52-kortslek kan man förlisa sig i timmar av strategiskt tänkande, pussellösning och avkoppling. Historien om patienser är mångfacetterad, med rötter som sträcker sig tillbaka flera århundraden, och de har under årens lopp utvecklats till en myriad av varianter, var och en med sina unika regler och utmaningar.

Denna guide syftar till att ge en översikt över några av de mest populära patienserna som kan spelas med en standard 52-kortslek. Vi kommer att utforska allt från de enklare varianterna till de mer komplexa och strategikrävande, inklusive regler, uppläggning, mål, samt en bedömning av svårighetsgrad och vinstchans. Dessutom tittar vi på hur dessa klassiska spel har anpassats till den digitala eran, med tips på var du kan hitta dem online och som appar för dina enheter.

De Klassiska Patienserna: Regler och Strategier

1. Klondike (Klassiska Windows-patiensen): Den mest kända patiensen, ofta den första många möter. Den är också känd under namnet Harpan i Sverige.

Uppläggning: Dela ut 28 kort i sju kolumner (högar). Första kolumnen har ett kort, den andra två, o.s.v., upp till den sjunde kolumnen som har sju kort. Endast det översta kortet i varje kolumn är vänt uppåt; resten är dolda. De återstående korten bildar en talong (stock eller draghög).

Mål: Flytta alla kort till de fyra grundhögarna (foundation piles), sorterade efter färg i stigande ordning, från ess till kung.

Regler:

- Bygg nedåt i kolumnerna med alternerande färger (t.ex. ruter 9 på spader 10).

- Du kan flytta hela eller delar av en sekvens med kort mellan kolumnerna.

- När en dold kort vänds upp i en kolumn blir det tillgängligt.

- En tom kolumn får endast fyllas med en kung eller en sekvens som börjar med en kung.

- Dra kort från talongen, oftast ett eller tre i taget, beroende på variant (ett är Easy, tre är Standard).

Svårighetsgrad: Låg till Medel. Den 'tre-kort'-varianten är svårare.

Vinstchans: Ca 10-20% för 'tre-kort' och upp till 80-90% för 'ett-kort' (även om inte alla är lösbara).

2. FreeCell: En strategisk patiens där majoriteten av given är lösbar.

Uppläggning: Alla 52 kort delas ut i åtta kolumner. De fyra första kolumnerna får sju kort var och de fyra sista får sex kort var. Alla kort är vända uppåt. Fyra fria celler (free cells) och fyra grundhögar finns vid sidan om.

Mål: Flytta alla kort till de fyra grundhögarna, sorterade efter färg i stigande ordning, från ess till kung.

Regler:

- Flytta kort mellan kolumnerna genom att bygga nedåt i alternerande färger.

- Fria celler kan tillfälligt hålla ett kort vardera.

- Du kan bara flytta ett kort i taget, antingen till en annan kolumn, en grundhög eller en fri cell.

- Antalet kort du kan flytta som en sekvens mellan kolumnerna beror på antalet tomma fria celler och tomma kolumner.

Svårighetsgrad: Medel till Hög. Kräver mycket tänkande och planering.

Vinstchans: Över 99% av alla givar är lösbara (med undantag för ett fåtal kända olösliga givar).

3. Spider (1, 2, 4 färger): En utmanande patiens där målet är att bygga hela sekvenser i en färg.

Uppläggning: Använder två kortlekar (104 kort). Dela ut 54 kort i 10 kolumner. De fyra första kolumnerna har 6 kort var, de sex sista har 5 kort var. De översta korten i varje kolumn är öppna, resten är dolda. De återstående 50 korten bildar talongen.

Mål: Bygga åtta kompletta sekvenser, från Kung till Ess, av samma färg, och flytta dem till de åtta grundhögarna.

Regler:

- Bygg nedåt oavsett färg i kolumnerna (t.ex. spader 9 kan placeras på hjärter 10).

- Du kan flytta en sekvens av kort om de är i följd och av samma färg.

- En tom kolumn kan fyllas med vilket kort eller sekvens som helst.

- När inga fler drag kan göras, dela ut 10 nya kort från talongen, ett till varje kolumn. Detta är endast möjligt om alla 10 kolumner innehåller minst ett kort.

Svårighetsgrad: Varierar enormt: 1 färg (Låg), 2 färger (Medel), 4 färger (Mycket Hög).

Vinstchans: 1 färg (mycket hög), 2 färger (medel), 4 färger (mycket låg).

4. Pyramid: Ett snabbt och roligt spel med ett annorlunda mål.

Uppläggning: Bygg en pyramid av 28 kort. Första raden har ett kort, andra raden två, o.s.v., upp till den sjunde raden som har sju kort. Alla kort är vända uppåt. Varje kort ska delvis täcka de två korten under sig. De återstående 24 korten bildar talongen.

Mål: Ta bort alla kort från pyramiden genom att para ihop två kort vars sammanlagda värde blir 13. Kung är värd 13 i sig själv och kan tas bort ensam. Dam är 12, Knekt är 11, Ess är 1. Alla andra kort behåller sitt numeriska värde.

Regler:

- Endast kort som inte täcks av andra kort kan tas bort.

- Du kan para ihop ett kort från pyramiden med ett kort från pyramiden, ett kort från pyramiden med ett kort från turhögen, eller två kort från turhögen.

- Korten i talongen dras ett i taget till en turhög (waste pile) och kan användas för att bilda par. Oftast får man bläddra igenom talongen en, två eller tre gånger beroende på variant.

Svårighetsgrad: Låg till Medel. Mycket beroende på tur.

Vinstchans: Ca 10-20%.

5. Yukon: En Klondike-liknande patiens med fler öppna kort från start.

Uppläggning: Dela ut 52 kort i sju kolumner. De fyra första kolumnerna har ett kort vänd nedåt, följt av fem kort vända uppåt. De sista tre kolumnerna har sex kort vända uppåt. Inga kort ligger i talongen från start.

Mål: Flytta alla kort till de fyra grundhögarna, sorterade efter färg i stigande ordning, från ess till kung.

Regler:

- Bygg nedåt i alternerande färger.

- Här kan du flytta vilken sekvens av öppna kort som helst, oavsett om de är i ordning eller inte. Det viktiga är att det översta kortet i sekvensen kan placeras på målkolumnen.

- Dolda kort avslöjas automatiskt när de blir det översta kortet i en kolumn.

- En tom kolumn får endast fyllas med en kung eller en sekvens som börjar med en kung.

Svårighetsgrad: Medel. Kräver mer flexibelt tänkande än Klondike.

Vinstchans: Ca 20-30%.

6. Forty Thieves: Använder två kortlekar och är mycket utmanande.

Uppläggning: Använder två kortlekar (104 kort). Dela ut ett kort vänt uppåt i tio kolumner. Resterande 94 kort bildar talongen.

Mål: Flytta alla kort till de åtta grundhögarna, sorterade efter färg i stigande ordning, från ess till kung.

Regler:

- Bygg nedåt i kolumnerna, men endast i samma färg (t.ex. spader 8 på spader 9).

- Du kan endast flytta ett kort i taget.

- Tomma kolumner kan fyllas med vilket kort som helst.

- Dra kort från talongen ett i taget till en turhög. Ofta ingen ombläddring av turhögen.

Svårighetsgrad: Hög till Mycket Hög.

Vinstchans: Mycket låg, ca 1-5%.

7. Napoleon (Napoleon at St Helena): En annan patiens med två kortlekar och unika regler.

Uppläggning: Använder två kortlekar (104 kort). Dela ut kort i tio kolumner med fyra kort i varje kolumn, alla vända uppåt. De återstående 64 korten bildar talongen.

Mål: Flytta alla kort till de åtta grundhögarna, sorterade efter färg i stigande ordning, från ess till kung.

Regler:

- Bygg nedåt i kolumnerna, men endast i samma färg.

- Du kan endast flytta ett kort i taget.

- Tomma kolumner kan fyllas med vilket kort som helst.

- Dra kort från talongen ett i taget till en turhög. Ofta ingen ombläddring.

Svårighetsgrad: Hög.

Vinstchans: Ca 5-10%.

8. Klockpatiens (Clock Solitaire): Ett spel baserat enbart på tur.

Uppläggning: Dela ut alla 52 kort i 13 högar med fyra kort vardera. 12 högar är placerade i en cirkel som en urtavla; den 13:e högen placeras i mitten. Alla kort är dolda.

Mål: Vända upp alla kort i spelet innan du avslöjar den fjärde Kungen.

Regler:

- Börja med att vända upp det översta kortet från högen i mitten.

- Beroende på kortets valör, placera det med framsidan uppåt under den motsvarande 'klockan': Ess vid 'ettan', två vid 'tvåan', o.s.v. Knekt vid 'elvan', dam vid 'tolvan' och kung vid mitthögen.

- Vänd sedan upp det översta kortet från högen där du just placerade kortet. Fortsätt så.

- Spelet slutar när du vänder upp den fjärde Kungen, oavsett om alla kort är vända uppåt eller inte.

Svårighetsgrad: Endast tur, ingen strategi.

Vinstchans: 1/13, dvs. ca 7.7% (chansen att den fjärde kungen inte ligger sist i sin hög).

9. Idiotpatiens: Ett extremt enkelt, men sällan lyckat spel.

Uppläggning: Alla 52 kort i en enda hög, vända nedåt.

Mål: Flytta alla kort till fyra grundhögar, sorterade efter färg i stigande ordning, från ess till kung.

Regler:

- Dra kort ett i taget från högen. Om kortet kan placeras på någon av grundhögarna, gör det.

- Om kortet inte kan placeras, lägg det med framsidan uppåt på en kasseringshög. Du kan endast se det översta kortet i kasseringshögen.

- Du får aldrig flytta kort från kasseringshögen, förutom det översta kortet om det passar på en grundhög. Ingen ombläddring av kasseringshögen.

Svårighetsgrad: Mycket låg, men extremt låg vinstchans. Ren tur.

Vinstchans: Mindre än 1%.

10. Russian Solitaire: En svårare variant av Yukon med begränsade drag.

Uppläggning: Dela ut 52 kort i sju kolumner. Första kolumnen har ett kort vänd nedåt, följt av fem kort vända uppåt. De nästa sex kolumnerna har ett kort vänd nedåt, följt av fyra kort vända uppåt. Inga kort ligger i talongen från start. Det finns dock en talong för den första kolumnen. OBS! Uppläggningen kan variera. En vanlig variant är att första kolumnen har 1 kort nedåt och 4 uppåt, medan resten har 5 kort nedåt och 1 uppåt.

Mål: Flytta alla kort till de fyra grundhögarna, sorterade efter färg i stigande ordning, från ess till kung.

Regler:

- Bygg nedåt i kolumnerna, men endast i samma färg.

- Du kan flytta vilken sekvens av kort som helst (inklusive ett enskilt kort) som passar regeln. Det viktiga är att det översta kortet i sekvensen kan placeras på målkolumnen.

- Dolda kort avslöjas när de blir det översta kortet.

- En tom kolumn får endast fyllas med en kung eller en sekvens som börjar med en kung.

Svårighetsgrad: Mycket Hög. Kräver noggrann planering.

Vinstchans: Låg, ca 5-10%.

11. TriPeaks: En snabb och ofta avslappnande patiens med ett annorlunda upplägg.

Uppläggning: Bygg tre 'pyramider' eller 'toppar' med 28 kort. Varje topp består av 6 kort som överlappar varandra. Den första toppen har 4 kort i basen, den andra 3 och den tredje 3. Resten av 24 kort bildar talongen.

Mål: Flytta alla 28 kort från topparna till en kasseringshög. Målet är att göra detta på ett drag per kort från talongen.

Regler:

- Du kan ta bort kort från topparna om de är ett steg högre eller lägre än det översta kortet i kasseringshögen. Färg spelar ingen roll. Ess kan vara både över en tvåa och under en kung, och vice versa.

- Endast kort som inte täcks av andra kort kan tas bort.

- Om du inte kan göra ett drag från pyramiderna, dra ett kort från talongen till kasseringshögen.

- Spelet slutar när talongen är tom och inga fler drag kan göras från topparna.

Svårighetsgrad: Låg till Medel. Mycket beroende på tur.

Vinstchans: Ca 50-70%.

12. Canfield: En snabb och ofta frustrerande patiens med liten variation.

Uppläggning: En reservhög med 13 kort läggs ut med ansiktet uppåt. Sedan delas fyra kort ut bredvid reservhögen, som representerar de initiala fältkolumnerna. Det första kortet som dras från talongen placeras som den första grundhögens startkort (d.v.s. om det är en 7:a, så är alla grundhögar startade med en 7:a), och resten av den talongen ligger bredvid.

Mål: Flytta alla 52 kort till de fyra grundhögarna, sorterade efter färg i stigande ordning, från startkortet till den kortet precis under startkortet (d.v.s. 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2, 3, 4, 5, 6).

Regler:

- Bygg nedåt i kolumnerna, endast i samma färg.

- Du kan bara flytta ett kort i taget.

- Tomma kolumner fylls automatiskt med det översta kortet från reservhögen. Om reservhögen är tom, kan en kolumn fyllas med vilket kort som helst från spelet.

- Dra kort från talongen tre i taget till en turhög, med obegränsade ombläddringar (variant kan ha 3 ombläddringar).

Svårighetsgrad: Hög till Mycket Hög.

Vinstchans: Mycket låg, ca 1-5%.

Digitala Versioner av Patienser

Patienser har funnit en enorm popularitet i den digitala världen, vilket har gjort dem tillgängliga för miljontals spelare globalt. Att spela digitalt erbjuder bekvämlighet, ångra-funktioner, tips och ofta statistik, vilket förbättrar spelupplevelsen.

Microsoft Solitaire Collection: Detta är den mest kända digitala samlingen för Windows-användare. Den inkluderar Klondike (Harpan), FreeCell, Spider, Pyramid och TriPeaks. Den finns ofta förinstallerad på Windows-datorer och kan laddas ner gratis från Microsoft Store. Den erbjuder dagliga utmaningar, olika teman och statistik. Vissa funktioner, som att ta bort annonser, kräver ett prenumerationsköp (ca 149 kr/år).

Solitaired.com: En populär webbplats som erbjuder ett brett utbud av patienser att spela direkt i din webbläsare, utan nedladdning. Här hittar du de flesta av de nämnda patienserna, ofta med flera varianter per spel (t.ex. Spider med 1, 2 eller 4 färger). Ingen kostnad, annonsfinansierad.

Appar för iPhone/Android: App-butikerna är fulla av patiensappar. Här är några rekommendationer:

- Solitaire by MobilityWare: Kanske en av de mest framstående app-utvecklarna för patienser. De har separata appar för Klondike, FreeCell, Spider och många fler, ofta med miljontals nedladdningar och höga betyg. Erbjuder smidiga gränssnitt och anpassningsmöjligheter. Gratis med annonser, premiumversion utan annonser finns (engångsköp ca 59 kr eller prenumeration ca 39 kr/månad).

- Card Shark (iOS) / AisleRiot Solitaire (Android): Dessa samlingsappar erbjuder ett ännu bredare utbud av sällsynta patienser utöver de vanliga. Perfekt för den som vill utforska mer. Ofta gratis eller med ett litet engångsköp.

- B-Sides Games (iOS/Android): En utvecklare som specialiserat sig på att erbjuda högkvalitativa versioner av mer obskyra patienser, som t.ex. Canfield och Forty Thieves, med snygg grafik och intuitiva kontroller. Kan kosta ett par kronor per app (ca 29 kr styck).

PatiensnamnKortlekarVinstchansSvårighetsgradDigital Tillgänglighet
Klondike (Harpan)110-90%Låg-MedelMicrosoft Solitaire Collection, Solitaired, MobilityWare, m.fl.
FreeCell1>99%Medel-HögMicrosoft Solitaire Collection, Solitaired, MobilityWare, m.fl.
Spider (4 färger)2<5%Mycket HögMicrosoft Solitaire Collection, Solitaired, MobilityWare, m.fl.
Pyramid110-20%Låg-MedelMicrosoft Solitaire Collection, Solitaired, MobilityWare, m.fl.
Yukon120-30%MedelSolitaired, Diverse appar
Forty Thieves21-5%Hög-Mycket HögSolitaired, B-Sides Games (appar)
Napoleon (St Helena)25-10%HögSolitaired, Diverse appar
Klockpatiens1~7.7%Endast TurSolitaired, Diverse appar
Idiotpatiens1<1%TurSällsynt digitalt, Solitaired (ibland)
Russian Solitaire15-10%Mycket HögSolitaired, Diverse appar
TriPeaks150-70%Låg-MedelMicrosoft Solitaire Collection, Solitaired, MobilityWare, m.fl.
Canfield11-5%Hög-Mycket HögSolitaired, B-Sides Games (appar)
Jämförelse av Populära Patienser

Obs: Siffror och förmåner i tabellen är uppskattningar baserade på publik information vi hittat online och kan ha ändrats. Dubbelkolla alltid aktuella villkor hos respektive leverantör innan du fattar beslut.

Vanliga frågor

Frågor & svar

Vad är den enklaste patiensen att vinna?+

Av de mest kända är Klondike (Harpan) med varianten 'dra ett kort' den enklaste, ofta med en vinstchans på över 80% om man spelar korrekt. FreeCell har tekniskt sett högre vinstchans (över 99%), men kräver mer strategiskt tänkande.

Vilken patiens är den mest strategiska?+

FreeCell anses vara den mest strategiska patiensen då nästan alla givar är lösbara och väldigt lite beror på tur. Även Spider (4 färger) och Russian Solitaire är extremt strategiska men med lägre vinstchanser på grund av den högre komplexiteten och de snävare reglerna.

Kan alla patiensgivare vinnas?+

Nej, långt ifrån alla patiensgiven är lösbara. Vissa, som Klockpatiens och Idiotpatiens, är nästan helt baserade på tur och har mycket låga vinstchanser. Till och med i Klondike finns det olösliga given, även om man kan lösa en majoritet. FreeCell är unikt i det avseendet att nästan alla givar är kända för att vara lösbara.

Finns det några patienser för två spelare?+

Traditionellt är patienser utformade för en spelare. Det finns dock varianter som kan spelas kooperativt eller kompetitivt. Till exempel kan 'Racing Aces' vara en form av tävlingspatiens. Men de flesta populära patienserna är strikt singelspelars.

Tycker du att vi missade något? Den här guiden uppdateras löpande.

Märken & länkar

Länkarna är oftast officiella varumärkessajter.